技术人生, 游戏编程, 编程基础 Java初尝试:国际象棋 2021年3月20日 / 本文使用Java实现一个在终端中输出的基础国际象棋程序。从UML图出发,剖析游戏中对象的属性、方法和不同对象之间的关系,以此理解面向对象的编程思想。最后将设计转化为Java代码的最终实现。 阅读更多